Published on2026년 2월 12일Rust+Qdrant RAG 인덱스 드리프트 잡는 법aiRAG 품질을 망가뜨리는 Qdrant 인덱스 드리프트를 Rust 파이프라인에서 탐지·격리·재색인하는 실전 패턴을 정리합니다. 임베딩 버전, 스키마, 청킹, 필터링 불일치까지 원인별로 재현 가능한 체크리스트와 코드 예제를 제공합니다.Read more →
Published on2026년 2월 12일Stable Diffusion VRAM OOM 해결 - xFormers·VAE 타일링aiStable Diffusion에서 VRAM OOM이 나는 핵심 원인을 분해하고, xFormers/SDP, VAE 타일링, 해상도·배치·정밀도 튜닝으로 메모리를 안정화하는 실전 체크리스트를 정리합니다.Read more →
Published on2026년 2월 12일TorchServe GPU OOM 해결 - 배치·워커·A10 최적화aiTorchServe에서 GPU OOM이 나는 핵심 원인을 배치 크기·워커 수·메모리 파편화·A10 특성 관점에서 분해하고, 재현-계측-튜닝 순서로 안정적인 서빙 설정을 만드는 실전 가이드입니다.Read more →
Published on2026년 2월 11일Chain-of-Thought 막히면? Self-Ask+ReAct 디버깅aiChain-of-Thought가 중간에 멈추거나 헛도는 문제를 Self-Ask와 ReAct로 쪼개서 추적·복구하는 디버깅 방법을 정리합니다. 관측 포인트, 실패 패턴, 프롬프트/도구 설계까지 실전 체크리스트로 제공합니다.Read more →
Published on2026년 2월 11일EKS Pod Eviction Loop - PDB·우선순위·Spot 정리aiEKS에서 Pod가 계속 Evicted/재스케줄되는 루프는 PDB, PriorityClass, Spot 노드 종료 이벤트가 서로 증폭되며 발생합니다. 원인 진단부터 안전한 설정 패턴까지 실전 관점으로 정리합니다.Read more →