Published on2026년 1월 5일CUDA OOM? PyTorch 메모리 단편화 해결법aiCUDA OOM이 남은 VRAM이 충분해 보이는데도 발생한다면, 원인은 종종 PyTorch CUDA 캐시 할당자의 메모리 단편화입니다. 단편화의 징후를 진단하고, 환경변수·할당 패턴·학습 루프 설계로 재발을 줄이는 실전 해결책을 정리합니다.Read more →
Published on2026년 1월 5일KServe+Knative로 GPU 모델 오토스케일 배포aiKServe와 Knative를 조합해 GPU 추론 모델을 서버리스처럼 배포하고, 트래픽 기반 오토스케일과 스케일 투 제로까지 운영하는 실전 구성을 정리합니다.Read more →
Published on2026년 1월 5일LangChain 에이전트 무한 루프 끊는 실전 디버깅aiLangChain 에이전트가 같은 툴 호출과 같은 추론을 반복하며 멈추지 않을 때, 원인을 분류하고 재현 가능한 로그·가드레일·종료 조건으로 루프를 끊는 실전 디버깅 방법을 정리합니다.Read more →
Published on2026년 1월 5일MongoDB 느린 $lookup을 인덱스로 10배 튜닝syntaxMongoDB Aggregation의 $lookup이 느려지는 대표 원인을 짚고, 조인 키 인덱스·파이프라인 최적화·실행계획 확인으로 체감 10배까지 개선하는 방법을 정리합니다.Read more →
Published on2026년 1월 5일MSA Saga 보상 트랜잭션 설계와 디버깅 실전techMSA에서 분산 트랜잭션을 대체하는 Saga 패턴의 보상 트랜잭션을 어떻게 설계하고, 장애/중복/타임아웃 상황에서 어떻게 디버깅하는지 실전 관점에서 정리합니다.Read more →