Published on2026년 1월 23일RAG 리트리버 품질 2배 - ColBERT+FAISS 튜닝aiColBERT의 late interaction을 FAISS로 서빙하면서 리콜과 정밀도를 함께 끌어올리는 튜닝 방법을 정리합니다. 후보 생성부터 재랭킹, 인덱스·스코어·프롬프트까지 실전 체크리스트로 다룹니다.Read more →
Published on2026년 1월 23일CoT 없이 성능 올리는 Self-Consistency 실전aiChain-of-Thought를 노출하지 않고도 정확도를 끌어올리는 Self-Consistency를 실무에 적용하는 방법을 정리합니다. 샘플링, 투표, 검증, 비용 제어까지 바로 구현 가능한 패턴과 코드로 설명합니다.Read more →
Published on2026년 1월 23일Stable Diffusion 색감·품질 붕괴, VAE·fp16·sRGB로 복구aiStable Diffusion 출력이 회색빛·과포화·밴딩·뭉개짐으로 무너질 때 원인은 대개 VAE 불일치, fp16 정밀도/클리핑, 색공간(ICC) 처리 문제입니다. VAE 교체, fp16 클리핑 회피, sRGB ICC 워크플로로 재현 가능하게 복구하는 방법을 정리합니다.Read more →
Published on2026년 1월 23일Stable Diffusion VRAM 부족? SDXL 8GB 최적화aiSDXL을 8GB VRAM 환경에서 돌릴 때 흔히 터지는 OOM 원인과, 품질을 크게 해치지 않으면서 메모리를 줄이는 실전 옵션 조합을 정리합니다.Read more →
Published on2026년 1월 23일systemd 재시작 루프(StartLimitHit) 해결법aisystemd 서비스가 재시작을 반복하다 StartLimitHit로 멈출 때, 원인 진단부터 올바른 Restart/Limit 설정, 실전 유닛 파일 수정과 검증 절차까지 한 번에 정리합니다.Read more →