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IT 회사 코딩 테스트 언어 선택 가이드 파이썬 C++ 자바로 합격 확률 높이기

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서론

코딩 테스트를 준비하다 보면 한 번쯤 이런 고민을 합니다. “나는 파이썬이 편한데, C++로 해야 더 유리한가?”, “자바로 하면 안전할까?”, “회사마다 선호 언어가 다르다던데 언어 때문에 떨어질 수도 있나?”

결론부터 말하면, 언어는 ‘합격을 보장’하진 않지만 ‘불합격을 만들’ 수는 있습니다. 시간 제한이 빡빡하거나, 구현량이 많거나, 라이브러리 활용이 중요한 문제에서 언어 선택이 체감 난이도를 크게 바꾸기 때문입니다.

이 글에서는 파이썬 vs C++ vs 자바를 단순 선호가 아니라 문제 유형, 성능, 구현 속도, 실수 가능성, 채점 환경 관점에서 비교하고, 마지막에 상황별 추천실전용 템플릿 코드까지 정리합니다.


코딩 테스트에서 언어가 영향을 주는 지점

언어 선택이 점수에 영향을 주는 지점은 크게 4가지입니다.

  1. 시간 복잡도는 같아도 상수 시간이 다르다
    • 같은 O(N log N)이라도 C++이 파이썬보다 훨씬 빠른 경우가 많습니다.
  2. 입출력과 문자열 처리 비용
    • 대량 입력에서 파이썬은 최적화가 필요하고, 자바는 FastScanner류가 사실상 필수입니다.
  3. 구현 속도(생산성)
    • BFS/DFS, 해시, 정렬, 우선순위 큐 같은 기본기를 빠르게 조합할 수 있는지가 중요합니다.
  4. 실수 가능성(버그율)
    • 코테는 디버깅 시간이 제한적이어서, “내가 덜 실수하는 언어”가 강력한 무기입니다.

한눈에 보는 파이썬 C++ 자바 비교

핵심 비교표

항목파이썬C++자바
구현 속도매우 빠름보통보통~느림
런타임 성능느림(최적화 필요)매우 빠름빠름(대체로 안정)
표준 라이브러리강력(특히 자료구조/문자열)강력(STL)강력(Collections)
입출력 튜닝필요할 수 있음비교적 무난거의 필수
실수 포인트인덱스/재귀/시간초과메모리/경계/템플릿입출력/오버플로/장황한 코드
추천 상황구현량 많고 시간 여유시간 제한 빡빡/최적화 문제기업 환경 친화/안정성

파이썬을 선택하면 좋은 경우

1) 구현량이 많고, 빠르게 정답을 만들어야 할 때

파이썬은 문법이 간결하고 표준 라이브러리가 풍부해서 **‘빨리 맞추는 능력’**이 강합니다.

  • 그래프 탐색(BFS/DFS)
  • 시뮬레이션/구현
  • 문자열/파싱
  • 해시 기반 카운팅

특히 코테에서 자주 나오는 “실수 유발 구현”에서 파이썬은 생산성 이점이 큽니다.

2) 자료구조를 라이브러리로 빠르게 조립할 때

heapq, deque, Counter, defaultdict 같은 도구는 코테에서 체감이 큽니다.

예시: 우선순위 큐 + 방문 처리 (다익스트라 기본 뼈대)

import sys
import heapq

input = sys.stdin.readline
INF = 10**18

def dijkstra(n, graph, start):
    dist = [INF] * (n + 1)
    dist[start] = 0
    pq = [(0, start)]

    while pq:
        d, u = heapq.heappop(pq)
        if d != dist[u]:
            continue
        for v, w in graph[u]:
            nd = d + w
            if nd < dist[v]:
                dist[v] = nd
                heapq.heappush(pq, (nd, v))

    return dist

3) “파이썬으로만” 쉽게 풀리는 문제도 있다

예를 들어 문자열 포맷/파싱이 많은 문제에서 파이썬은 실수 확률이 확 줄어듭니다. 실전에서 출력 형식이 까다로운 문제를 만나면, 파이썬의 포맷팅 능력이 도움이 됩니다. 관련해서는 **파이썬 f-string 포맷팅 실전 가이드**도 함께 참고하면 좋습니다.

파이썬 주의점과 트러블슈팅

(1) 입력이 많으면 무조건 sys.stdin.readline

import sys
input = sys.stdin.readline

(2) 재귀는 제한에 걸리기 쉽다

DFS 재귀를 쓰면 RecursionError 또는 느려질 수 있습니다.

  • 가능하면 반복(스택)으로 바꾸거나
  • sys.setrecursionlimit을 올리되, 너무 과신하지 마세요.
import sys
sys.setrecursionlimit(10**6)

(3) 시간 초과가 걱정되는 유형

  • 매우 큰 N에서의 정렬/우선순위 큐 남발
  • 2중 루프가 숨어 있는 구현
  • 파이썬에서의 무거운 문자열 누적(+=) 같은 패턴

이런 경우는 C++/자바로 바꾸거나, 파이썬에서 알고리즘/구현을 더 타이트하게 가져가야 합니다.

추가로, 파이썬의 기본 자료구조 사용에서 흔한 실수를 줄이려면 **파이썬 리스트 요소 추가 완전 정복**도 도움이 됩니다.


C++을 선택하면 좋은 경우

1) 시간 제한이 빡빡하거나, 상수 시간이 중요한 문제

C++은 성능이 강력합니다. 특히 아래 유형에서 유리합니다.

  • 고난도 그래프(다익스트라/플로이드/최대유량 등)
  • 세그먼트 트리/펜윅 트리
  • 큰 입력에서의 정렬/이분 탐색
  • DP에서 상태 수가 큰 문제

2) 정교한 자료구조와 최적화가 필요한 경우

STL은 강력하지만, 올바르게 쓰는 게 중요합니다.

예시: 빠른 입출력 + BFS 템플릿

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int main(){
    ios::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(nullptr);

    int n, m;
    cin >> n >> m;
    vector<vector<int>> g(n+1);
    for(int i=0;i<m;i++){
        int a,b; cin >> a >> b;
        g[a].push_back(b);
        g[b].push_back(a);
    }

    vector<int> dist(n+1, -1);
    queue<int> q;
    dist[1] = 0;
    q.push(1);

    while(!q.empty()){
        int u = q.front(); q.pop();
        for(int v: g[u]){
            if(dist[v] != -1) continue;
            dist[v] = dist[u] + 1;
            q.push(v);
        }
    }

    cout << dist[n] << "\n";
}

C++ 주의점과 트러블슈팅

  • 오버플로: int로 충분한지 항상 체크하고, 합/거리/DP는 long long을 습관화하세요.
  • 경계 조건: 인덱스 범위, 0/1 기반 혼용 실수 빈번
  • 우선순위 큐: 기본이 max-heap이라 다익스트라에서 min-heap 설정 실수 주의

자바를 선택하면 좋은 경우

1) 성능과 안정성의 균형이 필요할 때

자바는 대체로 파이썬보다 빠르고, C++보다 메모리/안전성이 편한 면이 있습니다. 또한 국내 IT 기업에서 백엔드가 자바 기반인 경우가 많아, 면접 이후 실무 연계까지 고려하면 자바를 선택하는 사람도 많습니다.

2) 코테 환경에서 자바는 “입출력 세팅”이 반이다

자바는 기본 Scanner가 느려서 대량 입력에서 시간 초과가 나기 쉽습니다. BufferedInputStream 기반의 FastScanner 또는 BufferedReader + StringTokenizer가 사실상 표준입니다.

예시: FastScanner + 다익스트라 기본 뼈대

import java.io.*;
import java.util.*;

public class Main {
    static class FastScanner {
        private final InputStream in = System.in;
        private final byte[] buffer = new byte[1 << 16];
        private int ptr = 0, len = 0;

        private int readByte() throws IOException {
            if (ptr >= len) {
                len = in.read(buffer);
                ptr = 0;
                if (len <= 0) return -1;
            }
            return buffer[ptr++];
        }

        long nextLong() throws IOException {
            int c;
            do { c = readByte(); } while (c <= ' ');
            long sign = 1;
            if (c == '-') { sign = -1; c = readByte(); }
            long val = 0;
            while (c > ' ') {
                val = val * 10 + (c - '0');
                c = readByte();
            }
            return val * sign;
        }

        int nextInt() throws IOException { return (int) nextLong(); }
    }

    static class Edge {
        int to; long w;
        Edge(int to, long w) { this.to = to; this.w = w; }
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        FastScanner fs = new FastScanner();
        int n = fs.nextInt();
        int m = fs.nextInt();

        List<Edge>[] g = new ArrayList[n+1];
        for (int i=1;i<=n;i++) g[i] = new ArrayList<>();
        for (int i=0;i<m;i++) {
            int a = fs.nextInt();
            int b = fs.nextInt();
            long w = fs.nextLong();
            g[a].add(new Edge(b, w));
        }

        long INF = Long.MAX_VALUE / 4;
        long[] dist = new long[n+1];
        Arrays.fill(dist, INF);
        int start = 1;
        dist[start] = 0;

        PriorityQueue<long[]> pq = new PriorityQueue<>(Comparator.comparingLong(x -> x[0]));
        pq.add(new long[]{0, start});

        while (!pq.isEmpty()) {
            long[] cur = pq.poll();
            long d = cur[0];
            int u = (int) cur[1];
            if (d != dist[u]) continue;

            for (Edge e : g[u]) {
                long nd = d + e.w;
                if (nd < dist[e.to]) {
                    dist[e.to] = nd;
                    pq.add(new long[]{nd, e.to});
                }
            }
        }

        System.out.println(dist[n] >= INF ? -1 : dist[n]);
    }
}

자바 주의점과 트러블슈팅

  • 입출력: Scanner 금지에 가깝습니다.
  • 객체 남발: 문제에 따라 Edge 객체를 너무 많이 만들면 GC 부담이 생길 수 있어요(고난도/대규모 그래프). 필요하면 배열 기반으로 최적화.
  • 정수 범위: 거리는 long 습관화.

문제 유형별 추천 언어

구현/시뮬레이션/문자열

  • 추천: 파이썬
  • 이유: 코드가 짧고 디버깅이 빠름

그래프 최단경로/우선순위 큐가 무거운 문제

  • 추천: C++ 1순위, 자바 2순위, 파이썬은 최적화 필수

세그먼트 트리/고급 자료구조

  • 추천: C++ (템플릿 기반 구현이 익숙하다면)
  • 자바도 가능하지만 코드가 길어지고 실수 포인트 증가

DP(상태 수가 큰 경우)

  • 추천: C++/자바
  • 파이썬은 PyPy로 버티는 경우도 있지만, 상수 시간에서 밀릴 수 있음

“정답은 맞는데 시간 초과”를 자주 겪는다면

  • 파이썬 → 자바 또는 C++로 전환을 고려
  • 혹은 파이썬에서 입력/자료구조/루프 최적화 먼저 점검

회사 관점에서의 언어 선택 전략

1) ‘코테 통과’가 1차 목표라면

  • 본인이 가장 빠르게 정확한 풀이를 낼 수 있는 언어가 우선입니다.
  • 다만, 지원 회사가 고난도 알고리즘을 강하게 내는 곳(예: 대규모 플랫폼, 알고리즘 난이도 높은 팀)이라면 C++/자바가 안전한 경우가 많습니다.

2) ‘입사 후 실무’까지 고려한다면

  • 백엔드 직무: 자바/파이썬(팀 스택에 따라)
  • 데이터/ML: 파이썬
  • 시스템/게임/성능 민감: C++

하지만 코테는 실무와 1:1로 대응하지 않습니다. 실무 언어가 따로 있어도, 코테는 다른 언어로 보는 사람도 많습니다.


실전 Best Practice 체크리스트

공통

  • 제출 전 3분 투자해서 아래를 확인하세요.
    1. 입력 범위에 맞는 자료형인가? (int vs long long/long)
    2. 시간 복잡도는 최악에서 괜찮은가?
    3. 0/1 인덱스 혼용은 없는가?
    4. 예외 케이스(빈 배열, n=1, 그래프 단절 등) 처리했는가?

파이썬

  • sys.stdin.readline 고정
  • 리스트/딕셔너리 접근 패턴 단순화
  • 필요하면 pypy 제출 고려(가능한 플랫폼에서)

C++

  • ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(nullptr);
  • long long 우선
  • STL 우선순위 큐/정렬 비교자 실수 방지

자바

  • FastScanner/BufferedReader 템플릿 준비
  • long 우선
  • 대규모 데이터에서 객체 생성 최소화(필요시)

결론

  • 파이썬: 구현 속도와 라이브러리 활용이 강점. 구현/문자열/시뮬레이션에서 특히 유리하지만, 시간 제한이 빡빡하면 최적화 또는 언어 변경이 필요합니다.
  • C++: 성능 최강. 고난도 알고리즘/대규모 입력에서 안정적이지만, 경계·오버플로·구현 실수에 주의해야 합니다.
  • 자바: 성능과 안정성의 균형. 기업 환경 친화적이며, 코테에서는 ‘입출력 템플릿’이 승패를 좌우합니다.

가장 현실적인 선택 기준은 이겁니다.

  1. 내가 가장 빨리 정확히 풀 수 있는 언어를 기본으로 하되,
  2. 시간 초과를 자주 만나는 유형이 보이면 C++/자바로 보완하고,
  3. 지원 회사의 난이도/유형에 맞춰 최종 결정을 내리세요.

언어는 목적이 아니라 도구입니다. 코테에서 가장 강력한 도구는 “실수 없이 끝까지 구현하는 능력”이고, 그 능력을 가장 잘 발휘하게 해주는 언어가 정답입니다.